[이데일리 권효중 기자] 모바일게임 개발 및 공급업체 모비릭스가 공모가를 희망밴드(1만500 ~1만4000원) 최상단인 1만4000원으로 확정했다고 18일 공시를 통해 밝혔다.
모비릭스가 지난 14~15일 진행한 기관 투자자 대상 수요예측 결과, 전체 공모 물량의 74.3%인 133만7000주 모집에 1516건의 국내외 기관이 참여했다. 총 18억8186만1000주의 신청이 접수됐으며, 이에 따른 최종 경쟁률은 1407.53대 1을 기록했다. 특히 참여 건수의 97%는 밴드 상단 이상에 몰리는 등 모비릭스의 공모에 큰 관심을 보였다.
이번 공모 자금은 총 252억원이며, 회사로 유입되는 자금은 △중장기적인 신규게임 라인업 확대를 위한 게임 개발비용 △외부와의 시너지 효과를 위한 우수 게임 개발사 및 스튜디오 투자 △이용자 데이터 분석 고도화 개발 비용 등에 주로 활용될 예정이다.
모비릭스는 모바일 캐주얼 게임에 특화해 지속적인 성장을 이뤄왔다. 캐주얼 게임 시장은 여성 및 고령인구의 접근성이 높으며 저사양 기기에서도 플레이할 수 있어 하드웨어 성능 및 인터넷 환경이 열악한 개발도상국에서도 쉽게 플레이할 수 있는 강점이 있다. 개발도상국은 성장 잠재력이 매우 높은 시장으로 향후 꾸준한 매출 상승과 사용자 수 증가가 기대된다.
또한 회사는 올해 캐주얼 게임과 복잡한 하드코어 게임의 중간 영역인 ‘미드코어’ 게임을 다수 출시, 인앱(앱 내부) 결제를 통한 매출을 증대시키고, 우수 개발사와의 인수합병(M&A) 및 배급을 통해서도 미드코어 게임군을 강화해나간다는 계획이다.
임중수 모비릭스 대표이사는 “현재 모비릭스는 200여 종 이상의 게임을 월 5000만명 대상으로 글로벌 서비스하며 견조하게 성장 중”이라며 “상장 후에도 신규 게임 개발과 배급에 박차를 가하고 이와 동시에 주주가치 제고를 위해 지속적으로 노력하겠다”고 밝혔다.
모비릭스의 일반투자자 청약은 전체 공모 물량의 20%인 36만주로, 오는 19일부터 20일까지 이틀간 진행된다. 이달 28일 코스닥에 상장 예정이며, 상장 대표 주관사는 한국투자증권이다.